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JUEGOS DE MESA
“Nodos del tiempo: La red de México”. Es un juego de mesa educativo para 2 a 4 jugadores (o equipos de 2). Los alumnos construyen redes de conexión entre hechos, personajes, valores y vocabulario en inglés de distintas épocas de la historia de México, desde las culturas mesoamericanas hasta el México contemporáneo, y la asignatura de Formación Cívica y Ética. La mecánica del juego se desarrolla cuando el jugador tira el dado y avanza por el tablero; el color de la casilla indica qué tipo de Nodo debe jugar o robar. Luego coloca una carta Nodo conectada con otra de la mesa y explica en voz alta por qué se relacionan. El sistema de puntuación consiste en exponer una justificación. Si convence a los demás jugadores (o a un moderador), obtiene 1 punto por cada hilo tendido. Las cartas de inglés se enlazan con una frase corta en ese idioma. Con una carta Puente, el jugador responde una pregunta de causa y consecuencia; si acierta, tiende un hilo doble. Las conexiones entre épocas o materias distintas valen más, lo que favorece la comprensión profunda sobre la memorización. El juego termina cuando se agota el mazo de Nodos o la red llega a 30 conexiones. Gana quien tenga más puntos; en caso de empate, quien haya conectado más materias distintas.
MARCELO PATRICIO GÓMEZ
JESÚS ALBERTO SERVÍN SOLÍS
David Mandujano García
COLEGIO MORELOS LIZARDI
México-Campeche-Carmen