“Eco Rebirth:

General

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DESARROLLO DE SOFTWARE

Reescribiendo la Historia”, es un videojuego basado en la problemática del cambio climático y sus impactos reflejados en la realidad de hoy. Está diseñado para concientizar a las nuevas generaciones sobre la problemática y cómo afecta la huella ecológica que dejamos. El proyecto se basa en el Objetivo de Desarrollo Sostenible número 11, el cual refiere a Acción por el Clima. La decisión de utilizar dicho objetivo se basó en que trata sobre el clima en su totalidad, lo podemos utilizar para hablar de varios subtemas como la expansión del C02, la contaminación del agua, y nuestro tema principal, el cambio climático. El videojuego está diseñado para inculcar la idea de ayudar a nuestro ecosistema y trabajar para disminuir los efectos del cambio climático. Nuestra propuesta es que a través de fácil acceso a la información en el internet, los adolescentes pueden descubrir diversos datos que pueden llevar a cambios positivos o negativos creando jóvenes activos en el mundo digital. Esto nos lleva a nuestra hipótesis, la cual es que creemos que si usamos la tecnología de manera eficiente y concientizando, generamos interés en las nuevas generaciones sobre un problema que ha tomado importancia en los últimos años dado a las catástrofes presentadas en varias partes del mundo ocasionadas por el cambio climático.

Participantes

LENCI ARANGO LUCIANA

PULIDO MICHELENA ANA CRISTINA

VIVAS ORONOZ JIMENA DEL CARMEN

Claudia VAzquez

Escuela

Pinecrest Inernational School

México-CDMX-Cuajimalpa