Proyecto BRAIN

General

28088

CIENCIA APLICADA

El propósito de este proyecto es encontrar y formar parte en el tratamiento de personas de todas las edades con problemas cognitivos sin limitación. Nuestro objetivo es utilizar herramientas avanzadas y de alta calidad para brindar a las personas mejores servicios a través de juegos que brinden una calidad de vida sostenible, divertida y asequible. y tecnologías digitales modernas para la creación de prototipos 3D, en este proyecto se dara a conocer los diferentes metodos utilizados para la formacion de estos prototipos.

Participantes

TAYRA SAMANTHA OCHOA CRUZ

ANALÍA ODETH GALARZA BETANCOURT

Marcos Almeida

Escuela

Ludoteca Padre Victor Grados

ECUADOR-Pichincha-Quito