28088
CIENCIA APLICADA
El propósito de este proyecto es encontrar y formar parte en el tratamiento de personas de todas las edades con problemas cognitivos sin limitación. Nuestro objetivo es utilizar herramientas avanzadas y de alta calidad para brindar a las personas mejores servicios a través de juegos que brinden una calidad de vida sostenible, divertida y asequible. y tecnologías digitales modernas para la creación de prototipos 3D, en este proyecto se dara a conocer los diferentes metodos utilizados para la formacion de estos prototipos.
TAYRA SAMANTHA OCHOA CRUZ
ANALÍA ODETH GALARZA BETANCOURT
Marcos Almeida
Ludoteca Padre Victor Grados
ECUADOR-Pichincha-Quito
www.ludoteca.edu.ec