21050
Desarrollo de Software / videojuegos
Crear una aplicación móvil que funcione como herramienta para los jóvenes/adolescentes que tengan la necesidad de participar en distintas actividades y compartirlas con su comunidad con el fin de crear consciencia de su entorno y las emociones que se involucran en él.
OSCAR ARMANDO ESPARZA LEYVA
DIEGO SANTANA JIMÉNEZ ORTIZ
Abril Rangel
Colegio Kawabata
México-N/A (outside US)-Cd. Juarez
https://www.colegiokawabata.com/contacto