AR-Teaching

BigBox Engine

General

16574

Desarrollo de Software / videojuegos

El proyecto consiste en innovar las industrias por medio del uso de realidad aumentada, permitiendo así la capacitación del personal sin necesidad de una tercera persona y desde su hogar, utilizando recursos multimedia y modelos 3D, con lo cual se enseña como deben realizar sus labores incluyendo simulación de un entorno de trabajo. Con esto se pretende optimizar y automatizar procesos de capacitación en la industria aplicando tecnología 4.0, con ella se evitan errores humanos y con ello perdidas para las industrias.

Participantes

PABLO DANIEL LÓPEZ ZUBÍA

ABRAHAM DAVID MARTINEZ NIEBLAS

Lorenzo Varela Ollervides

Escuela

CBTis 114

México-Chihuahua-Juárez