SOFTWARE DE JUEGOS ETNOEDUCATIVO PARA FORTALECER EL APRENDIZAJE DE LA LENGUA MATERNA Y LAS MATEMÁTIC

General

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Desarrollo de Software / videojuegos

Software diseñado a modo de juego con el fin de fortalecer la lengua materna y las matemáticas básicas en los niños y niñas de la primaria de la IER Bilingüe Artesanal de la comunidad indígena Kamentsa acentuada en el valle de Sibundoy.

Participantes

HINSNA JURANY RINCON GUERRERO

MARIA DEL PILAR JACANAMEJOY MITICANOY

ALVARO ADRIAN IZQUIERDO GOMEZ

Escuela

INSTITUTO TECNOLÓGICO DEL PUTUMAYO

Colombia -Putumayo-Mocoa