
Nombre: Gabriel Aranda González.
Trabajo o Escuela actual: Sistema de Universidad Virtual UDG / Lumston.
Participó en: Infomatrix Continental 2019, VENCES 2019 e Infomatrix Continental 2020.
¿En qué concurso y año participaste?
Infomatrix Continental 2019, VENCES 2019 e Infomatrix Continental 2020.
¿En qué categorías concursaste?
Divulgación Científica.
¿Qué medallas ganaste?
Plata, Plata y Bronce respectivamente.
¿Podrías decirme el nombre de tus proyectos y una breve descripción de ellos?
Gamificando la Vida 1.0 y Gamificando la Vida 2.0. Plataforma de cursos gamificados, así como herramientas no lúdicas que potencian el aprendizaje para alumnos desde primaria a universidad, así como empleados de organizaciones y usuarios en general, aprovechando los recursos tecnológicos para reforzar la relación enseñanza-aprendizaje.
¿De dónde surgió esa idea de realizar el proyecto?
Actividad de investigación del Programa «Programa de Estimulos Económicos para Estudiantes Sobresalientes». Propusimos externar nuestro trabajo y que pudiera ser la alternativa directa de plataformas cuyo contenido educativo no es del todo provechoso para alumnos y docentes, así como la solución para incrementar el aprendizaje en usuarios y empleados de distintas organizaciones.
¿Con quién realizaste tus proyectos?
Juan Manuel Álvarez Becerra (Mentor/Tutor), Blanca Patricia Vargas Zanabria (Compañera y Co-Autora), Francisco Carlos Barrón Martínez (Compañero y colaborador), co-participación del área de Prácticas Profesionales de UDG Virtual.
¿Qué tipos de apoyos recibieron? y ¿de quién?
Mentorías, asesorías y apoyo económico (en VENCES éste último, por parte de UDG Virtual), así como beca por haber ganado plata en VENCES para participar en Infomatrix 2020.
¿Cómo fue tu experiencia participando?
Experiencia Inolvidable, conoces grandes personas de otros estados y países, mismos con los que sigo en contacto y participando en otros concursos y hackathones. Además incrementas tu acervo intelectual en las distintas áreas o categorías de los proyectos que vez ahí.
¿Qué fue lo que más te gustó al participar?
La convivencia con mis compañeros de otros estados y países, además de poder emprender el proyecto más allá de proponer una idea para ganar.
¿Lo que más te recuerda de estos eventos?
Insisto, grandes amistades en docentes y alumnos de otras escuelas que se hicieron a lo largo de esos eventos. Además de ser invitado a formar parte de comités y organizaciones de eventos de este tipo.
¿Algún momento difícil al realizar el proyecto?
Si, ya que todo era de forma virtual, los horarios entre mis compañeros y mentores no eran del todo coincidentes, además de las distintas actividades (trabajos/ocupaciones personales) de cada integrante del equipo, frenaban un poco el avance en el proyecto.
¿Cómo influyeron esos proyectos en tu vida después de haber participado?
No dejar de creer en una idea que puede ser la solución para la sociedad, y que emprender es la forma más divertida de ejercer nuestra profesión. A partir de aquí, participar en estos eventos se ha convertido en un hobbie, una pasión y un gusto tanto por el ser participante como ser coordinador.
Por último ¿Un mensaje que tengas para alguien que quiera concursar?
No importa lo que la gente diga o piense de tus ideas, cree en ti, al final, tu eres el arquitecto de tu propio destino. Acepta críticas constructivas y se humilde con las destructivas (no dejes que influyan en tu progreso y da gracias a quien las da) No importa la edad que tengas, hoy es el mejor momento para poder triunfar, jamás dejes tus ideales atrás, pues son la esencia de tu vida y ser!!.